Création 2015
Un jeu vidéo comme il y en a tant, jeu de bataille, jeu de conflit. Deux reines s’affrontent inlassablement, se lancent des objets, se métamorphosent jusqu’à ce que le gong retentisse et qu’une couronne vienne récompenser la gagnante. Mais une panne informatique ou une erreur de la toile, propulse les personnages virtuels dans le monde réel. Privées de leurs pouvoirs, les deux reines tentent de poursuivre leurs combats mais ceux-ci sont désormais avortés, transformés en duos de danses successifs, de variations de combat. Et les personnages traversent toutes les émotions, peine, empathie, joie, découvrant dans ce parcours émotionnel leur humanité. Le combat est dès lors inutile. Reste le plaisir du jeu.
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Dossier artistique
Fiche technique